Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | Quadro FX 880M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 35 W 68,2 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 | Quadro FX 880M |
Ogólny wynik | 15526 0 % | 7457 52 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Wynik porównawczy | 2411 0 % | 556 76,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 80.5 0 % | 56.2 30,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 69,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 9 FPS 69,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, Quadro FX 880M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | Quadro FX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 9.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 16.7 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 28.0 FPS |
Różnica | 0 % | 61,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, Quadro FX 880M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | Quadro FX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 18.0 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 21.6 FPS |
Niskie ustawienia | 73.0 FPS | 30.2 FPS |
Różnica | 0 % | 58,6 % |