Informacje ogólne | GeForce 9600 GT | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 3,3 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 32 W 66,3 % |
Wydajność | GeForce 9600 GT | GeForce GT 540M |
Ogólny wynik | 11216 0 % | 11135 0,7 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1258 0 % | 1240 1,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 46.8 46,1 % | 86.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.8 FPS 3,3 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 42,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 20 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 370.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9600 GT, GeForce GT 540M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9600 GT | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 15.1 FPS | 15.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 27.2 FPS | 26.9 FPS |
Średnie ustawienia | 32.6 FPS | 32.3 FPS |
Niskie ustawienia | 45.7 FPS | 45.3 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9600 GT, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9600 GT | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.0 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.6 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 36.7 FPS | 36.5 FPS |
Niskie ustawienia | 51.4 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,8 % |