Informacje ogólne | GeForce GTX 880M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 672 MHz 32,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 32 W 75,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 880M | GeForce GT 540M |
Ogólny wynik | 31368 0 % | 11119 64,6 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 9839 0 % | 1236 87,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 334 0 % | 86.2 74,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.4 FPS 0 % | 4 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 73.8 FPS 0 % | 11.1 FPS 85 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 2 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.9 FPS 0 % | 3 FPS 91,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1568.4 operacje/s 0 % | 356.4 operacje/s 77,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 880M, GeForce GT 540M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 880M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.1 FPS | 14.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.4 FPS | 26.8 FPS |
Średnie ustawienia | 138.5 FPS | 32.1 FPS |
Niskie ustawienia | 193.9 FPS | 45.0 FPS |
Różnica | 0 % | 76,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 880M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.8 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.2 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 111.9 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 156.7 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 68,6 % |