Informacje ogólne | GeForce 830M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1029 MHz 0 % | 672 MHz 34,7 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 21,9 % | 32 W 0 % |
Wydajność | GeForce 830M | GeForce GT 540M |
Ogólny wynik | 16139 0 % | 11125 31,1 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Wynik porównawczy | 2605 0 % | 1238 52,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 137.2 0 % | 86.3 37,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 11 FPS 31,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1354.8 operacje/s 0 % | 363.2 operacje/s 73,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 830M, GeForce GT 540M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 830M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 15.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.3 FPS | 27.1 FPS |
Średnie ustawienia | 55.6 FPS | 32.5 FPS |
Niskie ustawienia | 77.8 FPS | 45.5 FPS |
Różnica | 0 % | 41,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 830M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.4 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.8 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.9 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 76.9 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 34,2 % |