Informacje ogólne | Iris Plus 650 | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 32768 MB 0 % | 1024 MB 96,9 % |
Zegar rdzenia | 300 MHz 55,4 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Iris Plus 650 | GeForce GT 540M |
Ogólny wynik | 20222 0 % | 11119 45 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 4089 0 % | 1236 69,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 373.2 0 % | 86.2 76,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14 FPS 0 % | 4 FPS 71,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 64,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 2 FPS 67 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 3 FPS 76,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 736 operacje/s 0 % | 356.4 operacje/s 51,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Iris Plus 650, GeForce GT 540M.
Średnia klatek na sekundę | Iris Plus 650 | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 14.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.7 FPS | 26.8 FPS |
Średnie ustawienia | 76.5 FPS | 32.1 FPS |
Niskie ustawienia | 107.1 FPS | 45.0 FPS |
Różnica | 0 % | 58 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Iris Plus 650, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Iris Plus 650 | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.2 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.0 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 69.6 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 97.5 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 49,5 % |