Informacje ogólne | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 540M |
Ogólny wynik | 19658 0 % | 11120 43,4 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 21 % 62,5 % |
Wynik porównawczy | 3865 0 % | 1236 68 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.6 0 % | 87.7 74,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.3 FPS 0 % | 4 FPS 64,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 50,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 846.4 operacje/s 0 % | 361.4 operacje/s 57,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 540M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.0 FPS | 14.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.2 FPS | 26.8 FPS |
Średnie ustawienia | 73.4 FPS | 32.2 FPS |
Niskie ustawienia | 102.8 FPS | 45.0 FPS |
Różnica | 0 % | 56,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.2 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.2 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 67.5 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 94.5 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 47,9 % |