Informacje ogólne | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 5670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 11,4 % | 790 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 138 W 0 % | 64 W 53,6 % |
Wydajność | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 5670 |
Ogólny wynik | 21965 0 % | 14414 34,4 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4824 0 % | 2078 56,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 562.6 0 % | 285.6 49,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 8.5 FPS 39,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.3 FPS 10,8 % | 22.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 63,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 7 FPS 59 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1159.8 operacje/s 0 % | 341 operacje/s 70,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V7800, Radeon HD 5670.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 5670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 39.2 FPS |
Średnie ustawienia | 86.2 FPS | 47.0 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 65.9 FPS |
Różnica | 0 % | 45,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V7800, Radeon HD 5670.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 5670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.6 FPS | 22.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.0 FPS | 40.4 FPS |
Średnie ustawienia | 76.8 FPS | 48.5 FPS |
Niskie ustawienia | 107.5 FPS | 67.9 FPS |
Różnica | 0 % | 36,9 % |