Informacje ogólne | GeForce GTS 250 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 738 MHz 0 % | 590 MHz 20,1 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 42 W 72 % |
Wydajność | GeForce GTS 250 | Radeon X1600 XT |
Ogólny wynik | 12459 0 % | 5478 56 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1552 0 % | 300 80,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.5 83,7 % | 353.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.2 FPS 0 % | 0.9 FPS 86,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 1.2 FPS 94,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.7 FPS 66,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 72.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 250, Radeon X1600 XT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 250 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.4 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.4 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 37.6 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 52.7 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 61,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 250, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 6.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 11.3 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 13.6 FPS |
Niskie ustawienia | 56.0 FPS | 19.0 FPS |
Różnica | 0 % | 66,1 % |