Informacje ogólne | GeForce GTX 460 | FirePro 3D V8700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 768 MB 25 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 10 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0,7 % | 151 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 | FirePro 3D V8700 |
Ogólny wynik | 24189 0 % | 17655 27 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Wynik porównawczy | 5851 0 % | 3117 46,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 379.2 25,6 % | 509.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 9 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 13.2 FPS 73,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7.2 FPS 28,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 34,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 4.5 FPS 42,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 976.1 operacje/s 0 % | 757.1 operacje/s 22,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460, FirePro 3D V8700.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 | FirePro 3D V8700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.0 FPS | 52.6 FPS |
Średnie ustawienia | 98.3 FPS | 63.1 FPS |
Niskie ustawienia | 137.7 FPS | 88.4 FPS |
Różnica | 0 % | 35,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460, FirePro 3D V8700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | FirePro 3D V8700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.4 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.0 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 85.2 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 119.3 FPS | 84.9 FPS |
Różnica | 0 % | 28,8 % |