Informacje ogólne | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 768 MB 62,5 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 21,8 % | 863 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 65 W 56,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 765M |
Ogólny wynik | 24186 0 % | 22698 6,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5850 0 % | 5152 11,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 383 0 % | 286.6 25,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 17.4 FPS 17,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.9 FPS 0 % | 38.7 FPS 22,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 29,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.8 FPS 0,3 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 6.9 FPS 12,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 980 operacje/s 6,2 % | 1044.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460, GeForce GTX 765M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.3 FPS | 41.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.5 FPS | 74.7 FPS |
Średnie ustawienia | 97.9 FPS | 89.7 FPS |
Niskie ustawienia | 137.0 FPS | 125.5 FPS |
Różnica | 0 % | 8,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.2 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.6 FPS | 65.9 FPS |
Średnie ustawienia | 84.7 FPS | 79.0 FPS |
Niskie ustawienia | 118.6 FPS | 110.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |