Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1536 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 443 MHz 26,4 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
Wydajność | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6530D |
Ogólny wynik | 15930 0 % | 9332 41,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2538 0 % | 871 65,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 72.6 46,3 % | 135 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 3.8 FPS 45,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 55,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 189.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, Radeon HD 6530D.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.4 FPS | 21.6 FPS |
Średnie ustawienia | 54.4 FPS | 26.0 FPS |
Niskie ustawienia | 76.2 FPS | 36.4 FPS |
Różnica | 0 % | 52,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 13.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 24.6 FPS |
Średnie ustawienia | 54.2 FPS | 29.5 FPS |
Niskie ustawienia | 75.9 FPS | 41.2 FPS |
Różnica | 0 % | 45,7 % |