Informacje ogólne | GeForce GTX 460 SE | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 0 % | 602 MHz 7,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 SE | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 22810 0 % | 15939 30,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5203 0 % | 2541 51,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 364.7 0 % | 70.9 80,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 6.7 FPS 65,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 21.9 FPS 53,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 771.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460 SE, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 SE | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.9 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.4 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 90.5 FPS | 54.2 FPS |
Niskie ustawienia | 126.7 FPS | 75.9 FPS |
Różnica | 0 % | 40,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460 SE, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.7 FPS | 24.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.0 FPS | 44.4 FPS |
Średnie ustawienia | 79.2 FPS | 53.3 FPS |
Niskie ustawienia | 110.9 FPS | 74.6 FPS |
Różnica | 0 % | 32,7 % |