Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | FirePro M2000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 500 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,2 |
Wydajność | Quadro FX 4800 | FirePro M2000 |
Ogólny wynik | 15939 0 % | 10486 34,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2541 0 % | 1100 56,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 70.9 66 % | 208.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 3.7 FPS 44,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 9 FPS 58,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 259.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, FirePro M2000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | FirePro M2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 13.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 24.8 FPS |
Średnie ustawienia | 54.2 FPS | 29.8 FPS |
Niskie ustawienia | 75.9 FPS | 41.7 FPS |
Różnica | 0 % | 45,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, FirePro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro M2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.7 FPS | 15.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.4 FPS | 27.2 FPS |
Średnie ustawienia | 53.3 FPS | 32.6 FPS |
Niskie ustawienia | 74.6 FPS | 45.7 FPS |
Różnica | 0 % | 38,8 % |