Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1536 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 15939 0 % | 12090 24,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2541 0 % | 1462 42,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 70.9 86,5 % | 523.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 4.2 FPS 37,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 6.1 FPS 72,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3.4 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 351.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.2 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 75.9 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 33,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.7 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.4 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 53.3 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 74.6 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 27,4 % |