Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 590 MHz 2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 42 W 72 % |
Wydajność | Quadro FX 4800 | Radeon X1600 XT |
Ogólny wynik | 15941 0 % | 5479 65,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2541 0 % | 300 88,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 71.6 79,7 % | 353.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 1.2 FPS 94,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0.7 FPS 86,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 73.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, Radeon X1600 XT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 20.3 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.0 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.0 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.0 FPS | 14.7 FPS |
Niskie ustawienia | 75.6 FPS | 20.5 FPS |
Różnica | 0 % | 72,9 % |