Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 4,4 % | 630 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 26 W 82,7 % |
Wydajność | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
Ogólny wynik | 15928 0 % | 15104 5,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2537 0 % | 2281 10,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 72.5 77,3 % | 319.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 10,1 % | 7.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 25,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 457.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, FirePro W2100.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.3 FPS | 23.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.5 FPS | 42.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.6 FPS | 50.5 FPS |
Niskie ustawienia | 76.5 FPS | 70.7 FPS |
Różnica | 0 % | 7,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, FirePro W2100.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 23.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 42.6 FPS |
Średnie ustawienia | 54.2 FPS | 51.1 FPS |
Niskie ustawienia | 75.9 FPS | 71.6 FPS |
Różnica | 0 % | 5,7 % |