Informacje ogólne | Quadro P2000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 5120 MB 0 % | 1536 MB 70 % |
Zegar rdzenia | 1370 MHz 0 % | 602 MHz 56,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Wydajność | Quadro P2000 | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 42315 0 % | 15930 62,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 17905 0 % | 2538 85,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 642.3 0 % | 72.4 88,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 7 FPS 87,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.9 FPS 0 % | 23.1 FPS 81,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 5 FPS 84,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 47.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2881.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P2000, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P2000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.1 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.6 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 201.2 FPS | 54.4 FPS |
Niskie ustawienia | 281.6 FPS | 76.2 FPS |
Różnica | 0 % | 72,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P2000, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.9 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.5 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 153.0 FPS | 54.2 FPS |
Niskie ustawienia | 214.3 FPS | 75.9 FPS |
Różnica | 0 % | 64,6 % |