Informacje ogólne | UHD Graphics 620 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | Intel | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 300 MHz 50,2 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | UHD Graphics 620 | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 16425 0 % | 15938 3 % |
Dowód na przyszłość | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Wynik porównawczy | 2698 0 % | 2540 5,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 245.5 0 % | 71.2 71 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 6.8 FPS 28,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.9 FPS 5,9 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 19,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1272.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla UHD Graphics 620, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | UHD Graphics 620 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.2 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.2 FPS | 45.3 FPS |
Średnie ustawienia | 56.7 FPS | 54.3 FPS |
Niskie ustawienia | 79.3 FPS | 76.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla UHD Graphics 620, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | UHD Graphics 620 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 24.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.1 FPS | 44.5 FPS |
Średnie ustawienia | 55.3 FPS | 53.4 FPS |
Niskie ustawienia | 77.4 FPS | 74.8 FPS |
Różnica | 0 % | 3,4 % |