Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | GeForce 315 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 475 MHz 21,1 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 33 W 78 % |
Wydajność | Quadro FX 4800 | GeForce 315 |
Ogólny wynik | 15943 0 % | 6415 59,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Wynik porównawczy | 2542 0 % | 412 83,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 70.4 0 % | 52.9 24,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 2 FPS 70,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 22 FPS 0 % | 7 FPS 68,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, GeForce 315.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | GeForce 315 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 7.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 14.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 17.0 FPS |
Niskie ustawienia | 76.1 FPS | 23.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, GeForce 315.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce 315 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.0 FPS | 8.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.1 FPS | 15.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.1 FPS | 18.3 FPS |
Niskie ustawienia | 75.7 FPS | 25.6 FPS |
Różnica | 0 % | 66,2 % |