Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | GeForce 6200 A-LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 350 MHz 41,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro FX 4800 | GeForce 6200 A-LE |
Ogólny wynik | 15941 0 % | 2878 81,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2541 0 % | 83 96,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 71.6 62,8 % | 192.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 20.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, GeForce 6200 A-LE.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | GeForce 6200 A-LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 3.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 6.8 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 8.2 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 11.5 FPS |
Różnica | 0 % | 84,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, GeForce 6200 A-LE.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce 6200 A-LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.0 FPS | 3.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.0 FPS | 5.9 FPS |
Średnie ustawienia | 54.0 FPS | 7.1 FPS |
Niskie ustawienia | 75.6 FPS | 9.9 FPS |
Różnica | 0 % | 86,8 % |