Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | GeForce 6600 LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 300 MHz 50,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro FX 4800 | GeForce 6600 LE |
Ogólny wynik | 15938 0 % | 3632 77,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2540 0 % | 132 94,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 70.3 70,1 % | 235.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 0.4 FPS 94,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 0.5 FPS 97,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 31.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, GeForce 6600 LE.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | GeForce 6600 LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 4.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 8.3 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 9.9 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 13.9 FPS |
Różnica | 0 % | 81,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, GeForce 6600 LE.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce 6600 LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.7 FPS | 3.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.5 FPS | 7.0 FPS |
Średnie ustawienia | 53.4 FPS | 8.4 FPS |
Niskie ustawienia | 74.8 FPS | 11.7 FPS |
Różnica | 0 % | 84,4 % |