Informacje ogólne | GeForce GTX 295 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1792 MB 0 % | 1536 MB 14,3 % |
Zegar rdzenia | 576 MHz 4,3 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 289 W 0 % | 150 W 48,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 295 | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 17662 0 % | 15937 9,8 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3119 0 % | 2540 18,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 103.9 0 % | 71 31,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 6.8 FPS 15,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 12,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 295, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 295 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.5 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 63.0 FPS | 54.3 FPS |
Niskie ustawienia | 88.2 FPS | 76.0 FPS |
Różnica | 0 % | 13,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 295, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 295 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.8 FPS | 24.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.0 FPS | 44.5 FPS |
Średnie ustawienia | 60.0 FPS | 53.4 FPS |
Niskie ustawienia | 84.0 FPS | 74.8 FPS |
Różnica | 0 % | 10,9 % |