Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 3,7 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 50 W 66,7 % |
Wydajność | Quadro FX 4800 | Quadro FX 1700M |
Ogólny wynik | 15942 0 % | 6691 58 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2541 0 % | 448 82,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 71.6 47,4 % | 135.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 3 FPS 56,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 50,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, Quadro FX 1700M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 8.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 14.9 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 17.9 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 25.1 FPS |
Różnica | 0 % | 67 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.0 FPS | 9.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.1 FPS | 16.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.1 FPS | 19.3 FPS |
Niskie ustawienia | 75.7 FPS | 27.1 FPS |
Różnica | 0 % | 64,3 % |