Informacje ogólne | GeForce GTX 650 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1058 MHz 0 % | 602 MHz 43,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 64 W 57,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 650 | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 21265 0 % | 15930 25,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4522 0 % | 2538 43,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 358.2 0 % | 73.1 79,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 36,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29 % |
DirectX 11 Wydajność | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 828 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.1 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.6 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 82.4 FPS | 54.4 FPS |
Niskie ustawienia | 115.3 FPS | 76.2 FPS |
Różnica | 0 % | 33,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.3 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.8 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 74.2 FPS | 54.2 FPS |
Niskie ustawienia | 103.8 FPS | 75.9 FPS |
Różnica | 0 % | 26,9 % |