Informacje ogólne | Quadro 2000 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 22,8 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 0 % | 29 W 53,2 % |
Wydajność | Quadro 2000 | GeForce GT 610 |
Ogólny wynik | 15660 0 % | 8921 43 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2452 0 % | 796 67,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 299.8 0 % | 128 57,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 3 FPS 69,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 72,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 502.5 operacje/s 0 % | 168.3 operacje/s 66,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, GeForce GT 610.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.6 FPS | 11.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.3 FPS | 20.6 FPS |
Średnie ustawienia | 53.1 FPS | 24.7 FPS |
Niskie ustawienia | 74.4 FPS | 34.5 FPS |
Różnica | 0 % | 53,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.6 FPS | 12.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.3 FPS | 23.2 FPS |
Średnie ustawienia | 53.2 FPS | 27.9 FPS |
Niskie ustawienia | 74.5 FPS | 39.0 FPS |
Różnica | 0 % | 47,6 % |