Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 25,7 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 0 % | 29 W 73,1 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | GeForce GT 610 |
Ogólny wynik | 14369 0 % | 8921 37,9 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 796 61,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.5 55,1 % | 128.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 7 FPS 65,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 171.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, GeForce GT 610.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 11.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.0 FPS | 20.6 FPS |
Średnie ustawienia | 46.8 FPS | 24.7 FPS |
Niskie ustawienia | 65.6 FPS | 34.5 FPS |
Różnica | 0 % | 47,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 12.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.3 FPS | 23.2 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 27.9 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 39.0 FPS |
Różnica | 0 % | 42,3 % |