Informacje ogólne | Quadro K2000M | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 8 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 29 W 47,3 % |
Wydajność | Quadro K2000M | GeForce GT 610 |
Ogólny wynik | 16181 0 % | 8927 44,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2618 0 % | 797 69,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 257.3 0 % | 127.7 50,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.2 FPS 0 % | 3 FPS 67,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 7 FPS 66,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 487.6 operacje/s 0 % | 171 operacje/s 64,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, GeForce GT 610.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 11.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.2 FPS | 20.3 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 24.4 FPS |
Niskie ustawienia | 77.6 FPS | 34.1 FPS |
Różnica | 0 % | 56,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 12.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 22.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.2 FPS | 26.6 FPS |
Niskie ustawienia | 75.9 FPS | 37.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50,9 % |