Informacje ogólne | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 915 MHz 0 % | 824 MHz 9,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 64 W 62,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 37118 0 % | 21996 40,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13778 0 % | 4838 64,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 526.3 0 % | 428.1 18,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.7 FPS 0 % | 16.3 FPS 62,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 85.2 FPS 0 % | 35.9 FPS 57,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 23 FPS 0 % | 7 FPS 69,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.4 FPS 0 % | 15.1 FPS 67,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 7 FPS 64,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2372.8 operacje/s 0 % | 874.9 operacje/s 63,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.3 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 239.9 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 49,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.0 FPS | 35.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.7 FPS | 64.1 FPS |
Średnie ustawienia | 134.0 FPS | 77.0 FPS |
Niskie ustawienia | 187.6 FPS | 107.7 FPS |
Różnica | 0 % | 42,6 % |