Informacje ogólne | GeForce GTX 670 | Quadro K610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 915 MHz 6,6 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 30 W 82,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 670 | Quadro K610M |
Ogólny wynik | 37117 0 % | 13754 62,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13777 0 % | 1892 86,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 524.7 0 % | 217.4 58,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.8 FPS 0 % | 6.8 FPS 84,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 85.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 81,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.4 FPS 0 % | 6 FPS 87 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 3 FPS 85 % |
Obliczanie kart graficznych | 2346.8 operacje/s 0 % | 379.6 operacje/s 83,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670, Quadro K610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670 | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.2 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.6 FPS | 36.6 FPS |
Średnie ustawienia | 171.2 FPS | 43.9 FPS |
Niskie ustawienia | 239.6 FPS | 61.5 FPS |
Różnica | 0 % | 74,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.7 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.0 FPS | 38.1 FPS |
Średnie ustawienia | 133.2 FPS | 45.7 FPS |
Niskie ustawienia | 186.5 FPS | 64.0 FPS |
Różnica | 0 % | 65,7 % |