Informacje ogólne | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1038 MHz 0 % | 915 MHz 11,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 41,2 % | 170 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 670 |
Ogólny wynik | 43606 0 % | 37138 14,8 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Wynik porównawczy | 19015 0 % | 13792 27,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 493 7 % | 530 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.2 FPS 0 % | 43.9 FPS 29,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.5 FPS 0 % | 86.7 FPS 30,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 23.1 FPS 34,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 45.6 FPS 20,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 20.1 FPS 34,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2807.6 operacje/s 0 % | 2342.1 operacje/s 16,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980M, GeForce GTX 670.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.7 FPS | 79.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.1 FPS | 142.8 FPS |
Średnie ustawienia | 208.9 FPS | 171.3 FPS |
Niskie ustawienia | 292.5 FPS | 239.9 FPS |
Różnica | 0 % | 18 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980M, GeForce GTX 670.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 73.3 FPS | 61.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 131.9 FPS | 111.5 FPS |
Średnie ustawienia | 158.3 FPS | 133.8 FPS |
Niskie ustawienia | 221.6 FPS | 187.3 FPS |
Różnica | 0 % | 15,5 % |