Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1088 MHz 0 % | 915 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 55,9 % | 170 W 0 % |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce GTX 670 |
Ogólny wynik | 41241 0 % | 37124 10 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 17008 0 % | 13782 19 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.5 15,9 % | 526.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.3 FPS 0 % | 43.9 FPS 20,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 107 FPS 0 % | 86.4 FPS 19,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 23.2 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 45.7 FPS 14,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 22,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2752.7 operacje/s 0 % | 2353.9 operacje/s 14,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce GTX 670.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 79.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 142.8 FPS |
Średnie ustawienia | 195.2 FPS | 171.4 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 240.0 FPS |
Różnica | 0 % | 12,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce GTX 670.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.2 FPS | 62.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 111.6 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 133.9 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 187.4 FPS |
Różnica | 0 % | 10,4 % |