Informacje ogólne | GeForce GTX 670 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 915 MHz 0 % | 450 MHz 50,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 100 W 41,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 670 | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 37118 0 % | 21400 42,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Wynik porównawczy | 13778 0 % | 4580 66,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 528.4 0 % | 313.7 40,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 56,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 86.6 FPS 0 % | 47.3 FPS 45,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 10 FPS 56,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.7 FPS 0 % | 18.1 FPS 60,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2379.9 operacje/s 0 % | 688.4 operacje/s 71,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.3 FPS | 38.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 68.8 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 82.5 FPS |
Niskie ustawienia | 239.9 FPS | 115.5 FPS |
Różnica | 0 % | 51,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.0 FPS | 34.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.7 FPS | 62.0 FPS |
Średnie ustawienia | 134.0 FPS | 74.4 FPS |
Niskie ustawienia | 187.6 FPS | 104.2 FPS |
Różnica | 0 % | 44,5 % |