Informacje ogólne | GeForce GTX 670 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 915 MHz 0 % | 850 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 45 W 73,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 670 | Quadro K1000M |
Ogólny wynik | 37133 0 % | 14221 61,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13788 0 % | 2022 85,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 532.1 0 % | 249.5 53,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.6 FPS 0 % | 7.5 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 85.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 78,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 3 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 3 FPS 84,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2363.4 operacje/s 0 % | 352.8 operacje/s 85,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670, Quadro K1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 21.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.9 FPS | 38.3 FPS |
Średnie ustawienia | 171.5 FPS | 46.0 FPS |
Niskie ustawienia | 240.0 FPS | 64.4 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.5 FPS | 39.2 FPS |
Średnie ustawienia | 133.8 FPS | 47.1 FPS |
Niskie ustawienia | 187.3 FPS | 65.9 FPS |
Różnica | 0 % | 64,8 % |