Informacje ogólne | Quadro K5200 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 512 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 0 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 135 W 10 % |
Wydajność | Quadro K5200 | GeForce 8800 GTS 512 |
Ogólny wynik | 39477 0 % | 12115 69,3 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Wynik porównawczy | 15584 0 % | 1468 90,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 528.9 0 % | 77.2 85,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 5.7 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 96.8 FPS 0 % | 21 FPS 78,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 2 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 22 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2590.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5200, GeForce 8800 GTS 512.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5200 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.5 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.0 FPS | 30.5 FPS |
Średnie ustawienia | 184.7 FPS | 36.6 FPS |
Niskie ustawienia | 258.6 FPS | 51.2 FPS |
Różnica | 0 % | 80,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5200, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Quadro K5200 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.9 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.7 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 142.4 FPS | 39.9 FPS |
Niskie ustawienia | 199.4 FPS | 55.8 FPS |
Różnica | 0 % | 72 % |