Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 650 MHz 49,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 44,4 % | 135 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
Ogólny wynik | 40434 0 % | 12124 70 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Wynik porównawczy | 16349 0 % | 1470 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 655.9 0 % | 77.5 88,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.3 FPS 0 % | 5.7 FPS 88,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 79,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 45 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2648.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 8800 GTS 512.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.6 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 190.3 FPS | 36.3 FPS |
Niskie ustawienia | 266.5 FPS | 50.8 FPS |
Różnica | 0 % | 80,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.7 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.9 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 146.3 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 204.8 FPS | 55.7 FPS |
Różnica | 0 % | 72,8 % |