Informacje ogólne | Quadro K1000M | GeForce 8600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 540 MHz 36,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 4,3 % | 47 W 0 % |
Wydajność | Quadro K1000M | GeForce 8600 GT |
Ogólny wynik | 14226 0 % | 5665 60,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2024 0 % | 321 84,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 249.8 0 % | 43.9 82,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 1.8 FPS 76,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.2 FPS 0 % | 6.1 FPS 66,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 351.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, GeForce 8600 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | GeForce 8600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.2 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.2 FPS | 12.5 FPS |
Średnie ustawienia | 45.8 FPS | 15.0 FPS |
Niskie ustawienia | 64.2 FPS | 21.0 FPS |
Różnica | 0 % | 67,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, GeForce 8600 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce 8600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.0 FPS | 7.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.5 FPS | 12.7 FPS |
Średnie ustawienia | 47.4 FPS | 15.2 FPS |
Niskie ustawienia | 66.4 FPS | 21.3 FPS |
Różnica | 0 % | 67,9 % |