![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 580 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 772 MHz 29,4 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 244 W 0 % | 45 W 81,6 % |
Wydajność | GeForce GTX 580 | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 34374 0 % | 28938 15,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11816 0 % | 8374 29,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 475.1 0 % | 318.4 33 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 41.4 FPS 0 % | 26.2 FPS 36,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 88.4 FPS 0 % | 55.2 FPS 37,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 31,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.3 FPS 0 % | 20.9 FPS 48,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 13.9 FPS 7,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1462.1 operacje/s 0 % | 1380 operacje/s 5,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 580, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 580 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.0 FPS | 57.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 129.6 FPS | 104.0 FPS |
Średnie ustawienia | 155.6 FPS | 124.8 FPS |
Niskie ustawienia | 217.8 FPS | 174.8 FPS |
Różnica | 0 % | 19,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 580, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.1 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 102.8 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 123.4 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 172.7 FPS | 144.1 FPS |
Różnica | 0 % | 16,6 % |