Informacje ogólne | GeForce GTX 580 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 772 MHz 0 % | 650 MHz 15,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 244 W 0 % | 90 W 63,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 580 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 34350 0 % | 9234 73,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 11799 0 % | 853 92,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 474.2 0 % | 79.4 83,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 41.1 FPS 0 % | 3.2 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 87.4 FPS 0 % | 11.9 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 1 FPS 95,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1451.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 580, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 580 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.9 FPS | 11.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 129.5 FPS | 21.4 FPS |
Średnie ustawienia | 155.4 FPS | 25.7 FPS |
Niskie ustawienia | 217.5 FPS | 35.9 FPS |
Różnica | 0 % | 83,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 580, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.1 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 102.7 FPS | 24.2 FPS |
Średnie ustawienia | 123.2 FPS | 29.0 FPS |
Niskie ustawienia | 172.5 FPS | 40.7 FPS |
Różnica | 0 % | 76,4 % |