Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | Radeon HD 5830 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 824 MHz 0 % | 800 MHz 2,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 64 W 63,4 % | 175 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 645 | Radeon HD 5830 |
Ogólny wynik | 21989 0 % | 21175 3,7 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Wynik porównawczy | 4835 0 % | 4484 7,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 432.9 0 % | 406.6 6,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.2 FPS 0 % | 15.2 FPS 6 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.9 FPS 5,5 % | 38 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 35,6 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 15 FPS 0 % | 12 FPS 19,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 879.4 operacje/s 0 % | 835.3 operacje/s 5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, Radeon HD 5830.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | Radeon HD 5830 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 37.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 68.1 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 81.7 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 114.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, Radeon HD 5830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon HD 5830 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.9 FPS | 61.3 FPS |
Średnie ustawienia | 76.6 FPS | 73.6 FPS |
Niskie ustawienia | 107.3 FPS | 103.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |