Informacje ogólne | GeForce GTX 485M | Radeon HD 5830 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 28,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 42,9 % | 175 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 485M | Radeon HD 5830 |
Ogólny wynik | 24696 0 % | 21175 14,3 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6099 0 % | 4484 26,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 477.6 0 % | 406.6 14,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 15.2 FPS 30 % |
DirectX 9 Wydajność | 51.2 FPS 0 % | 38 FPS 25,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 18,3 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18 FPS 0 % | 12 FPS 33,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 916.2 operacje/s 0 % | 835.3 operacje/s 8,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 485M, Radeon HD 5830.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 485M | Radeon HD 5830 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.8 FPS | 37.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.2 FPS | 68.1 FPS |
Średnie ustawienia | 101.1 FPS | 81.7 FPS |
Niskie ustawienia | 141.5 FPS | 114.4 FPS |
Różnica | 0 % | 19,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 485M, Radeon HD 5830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon HD 5830 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.1 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 72.2 FPS | 61.3 FPS |
Średnie ustawienia | 86.6 FPS | 73.6 FPS |
Niskie ustawienia | 121.3 FPS | 103.0 FPS |
Różnica | 0 % | 15,1 % |