Informacje ogólne | GeForce 730A | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 730A | GeForce GT 520M |
Ogólny wynik | 14131 0 % | 8525 39,7 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 1997 0 % | 727 63,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 203.2 0 % | 75.5 62,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 2.2 FPS 67,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 6 FPS 62,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 518.6 operacje/s 0 % | 93.7 operacje/s 81,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 730A, GeForce GT 520M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 730A | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.0 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.8 FPS | 19.2 FPS |
Średnie ustawienia | 45.4 FPS | 23.1 FPS |
Niskie ustawienia | 63.5 FPS | 32.3 FPS |
Różnica | 0 % | 49,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 730A, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | GeForce 730A | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.6 FPS | 11.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.8 FPS | 21.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.6 FPS | 25.3 FPS |
Niskie ustawienia | 65.2 FPS | 35.4 FPS |
Różnica | 0 % | 45,7 % |