Informacje ogólne | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 520M |
Ogólny wynik | 16354 0 % | 8525 47,9 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 21 % 62,5 % |
Wynik porównawczy | 2675 0 % | 727 72,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 314.3 0 % | 75.5 76 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 2.2 FPS 72,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 6 FPS 62,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 479.4 operacje/s 0 % | 93.7 operacje/s 80,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Vega 3 Mobile, GeForce GT 520M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.1 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.9 FPS | 19.2 FPS |
Średnie ustawienia | 56.3 FPS | 23.1 FPS |
Niskie ustawienia | 78.8 FPS | 32.3 FPS |
Różnica | 0 % | 59 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Vega 3 Mobile, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.5 FPS | 11.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.8 FPS | 21.1 FPS |
Średnie ustawienia | 55.0 FPS | 25.3 FPS |
Niskie ustawienia | 77.0 FPS | 35.4 FPS |
Różnica | 0 % | 54 % |