Informacje ogólne | GeForce GTX 560 | GeForce MX150 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 810 MHz 44,8 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 25 W 83,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 560 | GeForce MX150 |
Ogólny wynik | 26614 0 % | 24282 8,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 61,8 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7083 0 % | 5896 16,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 426.1 0 % | 215.4 49,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 18.5 FPS 28,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.2 FPS 0 % | 36 FPS 39,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 9 FPS 24,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 17.9 FPS 18,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 9,5 % | 10.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1015 operacje/s 0 % | 961.6 operacje/s 5,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560, GeForce MX150.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560 | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.8 FPS | 45.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.3 FPS | 82.5 FPS |
Średnie ustawienia | 112.0 FPS | 98.9 FPS |
Niskie ustawienia | 156.7 FPS | 138.5 FPS |
Różnica | 0 % | 11,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.5 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.3 FPS | 71.0 FPS |
Średnie ustawienia | 94.0 FPS | 85.2 FPS |
Niskie ustawienia | 131.6 FPS | 119.2 FPS |
Różnica | 0 % | 9,4 % |