Informacje ogólne | GeForce GTX 480 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 62,5 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 680 MHz 2,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Wydajność | GeForce GTX 480 | Quadro K3100M |
Ogólny wynik | 32563 0 % | 24189 25,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10603 0 % | 5851 44,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 447.4 0 % | 324.3 27,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.2 FPS 0 % | 21 FPS 43,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.6 FPS 0 % | 48.2 FPS 39,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 20 FPS 0 % | 9 FPS 55 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 45 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 8 FPS 46,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 3420.8 operacje/s 0 % | 877.5 operacje/s 74,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 480, Quadro K3100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 480 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 45.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.0 FPS | 81.9 FPS |
Średnie ustawienia | 145.2 FPS | 98.3 FPS |
Niskie ustawienia | 203.3 FPS | 137.7 FPS |
Różnica | 0 % | 32,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 480, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 39.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.6 FPS | 70.6 FPS |
Średnie ustawienia | 115.9 FPS | 84.7 FPS |
Niskie ustawienia | 162.3 FPS | 118.6 FPS |
Różnica | 0 % | 26,9 % |