Informacje ogólne | Quadro M2000 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 320 MB 92,2 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 48,6 % | 146 W 0 % |
Wydajność | Quadro M2000 | GeForce 8800 GTS |
Ogólny wynik | 32105 0 % | 10388 67,6 % |
Dowód na przyszłość | 46 % 0 % | 21 % 54,3 % |
Wynik porównawczy | 10307 0 % | 1079 89,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 566.3 0 % | 30.9 94,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 33.5 FPS 0 % | 5 FPS 85,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 75,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 2 FPS 85,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1820.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000, GeForce 8800 GTS.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.1 FPS | 13.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.9 FPS | 24.6 FPS |
Średnie ustawienia | 142.7 FPS | 29.5 FPS |
Niskie ustawienia | 199.8 FPS | 41.2 FPS |
Różnica | 0 % | 79,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.3 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.9 FPS | 27.7 FPS |
Średnie ustawienia | 115.1 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 161.1 FPS | 46.6 FPS |
Różnica | 0 % | 71,1 % |