Informacje ogólne | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 320 MB 84,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 65,8 % | 146 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS |
Ogólny wynik | 13246 0 % | 10388 21,6 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1754 0 % | 1079 38,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 212.7 0 % | 31.1 85,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.5 FPS 0 % | 5 FPS 24,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.1 FPS 15,1 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 348.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 630, GeForce 8800 GTS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.1 FPS | 13.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.4 FPS | 24.6 FPS |
Średnie ustawienia | 41.3 FPS | 29.5 FPS |
Niskie ustawienia | 57.9 FPS | 41.2 FPS |
Różnica | 0 % | 28,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 630, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.3 FPS | 15.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.6 FPS | 27.6 FPS |
Średnie ustawienia | 43.9 FPS | 33.1 FPS |
Niskie ustawienia | 61.4 FPS | 46.4 FPS |
Różnica | 0 % | 24,5 % |