Informacje ogólne | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 320 MB 68,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 57,5 % | 146 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS |
Ogólny wynik | 15660 0 % | 10405 33,6 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2452 0 % | 1083 55,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 299.8 0 % | 31.9 89,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 5 FPS 48,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 29,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 502.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, GeForce 8800 GTS.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.6 FPS | 13.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.3 FPS | 24.9 FPS |
Średnie ustawienia | 53.1 FPS | 29.9 FPS |
Niskie ustawienia | 74.4 FPS | 41.8 FPS |
Różnica | 0 % | 43,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.6 FPS | 15.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.3 FPS | 27.9 FPS |
Średnie ustawienia | 53.2 FPS | 33.5 FPS |
Niskie ustawienia | 74.5 FPS | 46.9 FPS |
Różnica | 0 % | 37 % |