Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 12 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 13647 0 % | 5478 59,9 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1862 0 % | 300 83,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 415.2 0 % | 21.9 94,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.3 FPS 0 % | 1.2 FPS 76,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 7.7 FPS 0 % | 5 FPS 35,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 6.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 450.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 4870, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.9 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 43.1 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 60.3 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 66,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 4870, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.7 FPS | 6.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.3 FPS | 11.4 FPS |
Średnie ustawienia | 44.7 FPS | 13.7 FPS |
Niskie ustawienia | 62.6 FPS | 19.2 FPS |
Różnica | 0 % | 69,3 % |