Informacje ogólne | Radeon HD 8730M | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 0 % | 625 MHz 3,8 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8730M | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 14049 0 % | 5478 61 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 1974 0 % | 300 84,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 177.7 0 % | 21.9 87,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 1.2 FPS 81,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 389.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8730M, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8730M | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.8 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.5 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 45.0 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 63.0 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 68 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8730M, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.4 FPS | 6.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.5 FPS | 11.4 FPS |
Średnie ustawienia | 46.3 FPS | 13.7 FPS |
Niskie ustawienia | 64.8 FPS | 19.2 FPS |
Różnica | 0 % | 70,3 % |