Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 16527 0 % | 5478 66,9 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 2732 0 % | 300 89 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 743.2 0 % | 21.9 97 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.8 FPS 0 % | 1.2 FPS 84 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.3 FPS 0 % | 5 FPS 55,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 655.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.5 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.7 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 57.3 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 80.2 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 74,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.8 FPS | 6.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.4 FPS | 11.4 FPS |
Średnie ustawienia | 55.6 FPS | 13.7 FPS |
Niskie ustawienia | 77.9 FPS | 19.2 FPS |
Różnica | 0 % | 75,3 % |